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產(chǎn)品特點圖
Maya是美國Autodesk公司出品的一款三維制作軟件,它功能強大,幾乎可以制作任何三維影視動畫和 ,所有真實攝像機鏡頭無法拍攝到的內容都可以通過它后期制作完成。是目前為止在世界上使用為廣泛的一款三維制作軟件。 它可以制作例如風雨雷電、地震海嘯、車禍、空難等所有在電影電視中才能看到的酷炫大場面。Maya集成Alias\Wavefront的世界為先進的動畫技術,無論是建造模型的精細感、毛發(fā)布料的真實度、運動匹配技術的流暢性都是世界 的,因為功能強大,所以它所涉及的行業(yè)也方方面面,包括電影電視、廣告包裝、網(wǎng)絡游戲、三維動畫、影視后期等。比如冰河世紀,功夫熊貓、馬達加斯加、精靈小鼠弟、閃電狗、海底總動員都是使用MAYA制作而成。 下面再來說一下3D Max,這款軟件作為和MAYA相同的三維制作軟件,是由Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并),它突出運用在廣告、工業(yè)設計、建筑設計、工程可視化等領域,由于它面市較早,運用群體較大,且對硬件配置要求較為普通,上手容易。3D Max的運用在工業(yè)建筑模型方面尤為突出,比如《劍魚行動 》,《瘋狂約會美麗都》。 虎振計算機學校位于保定市南二環(huán)路1956號
適用范圍
虎振技校(安陽市分公司)是一家專業(yè)從事 裝載機鏟車叉車駕駛培訓學校的專業(yè)公司,有著多年 裝載機鏟車叉車駕駛培訓學校行業(yè)經(jīng)驗。歡迎新老客戶電來咨詢!我們本著“科技為本,質量取勝,客戶至上”的經(jīng)營理念,致力于為顧客提供專業(yè)的服務。虎振技校(安陽市分公司)真誠期望與您的合作!
為什么選擇我們
到虎振計算機學校學習會做3D建模的設計師竟然這么賺錢 我們生活在一個三維的現(xiàn)實世界里。 而互聯(lián)網(wǎng)則是我們的虛擬世界,目前以2D為主要形式存在。 圖片 隨著3D技術的不斷提高,3D也將被應用在更多的領域。 包括網(wǎng)絡視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡游戲、虛擬社區(qū)、電子商務、遠程教育等等。 可以說3D技術就是人類發(fā)展的未來,就像不懂互聯(lián)網(wǎng)的人已經(jīng)落后于我們當今這個時代一樣,不懂3D的人也終將被時代淘汰。 如果你一直以來都對3D建模抱有強烈的學習興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進行學習??梢詠砘⒄駥W校計算機影視后期專業(yè)報名學習,這里有互相學習交流的小伙伴,可以一起學習,有什么不懂的也可以互相解答。 圖片 到底3D模型具體能做些什么? 通過3D建模模型制作、燈光制作、材質渲染、細節(jié)潤色、渲染合成等能夠制作出電影《流浪地球》《變形金剛》、《鋼鐵俠》這樣的高精模型。 圖片 除了這樣的非現(xiàn)實存在的生物外,還能運用模型技術完成《奇幻森林》、《狼圖騰》《哪吒之魔童降世》等電影中的真人CG制作。 還有游戲開發(fā),建筑立體圖,器械模型,3D打印物等等....其應用非常廣泛。 圖片 硬科技時代, 傳統(tǒng)行業(yè)紛紛轉型80%行業(yè)都需要模型師 稱它為未來科技也不為過。 而這一切3D效果基本上都是通過3DMAX等專業(yè)建模軟件制作而成。 3D 建模軟件為游戲、電影和運動圖形的設計人員提供一套的建模、動畫、模擬和渲染解決方案。 是當今應用領域廣的三維設計軟件,它能幫助三維藝術家擺脫行業(yè)設計復雜制作的束縛。 這么厲害那工資又怎么樣? 行業(yè)就業(yè)公司 還因為其廣泛的崗位需求成為越來越多年輕人的選擇 當然在家接外包也是一個非常不錯選擇 很多人問,為什么這個行業(yè)這么賺錢? 下面是我總結的幾個原因 電影票房的收入就表明市場空間 自2017年《電影產(chǎn)業(yè)促進法》頒布之后,電影行業(yè)迎來急速發(fā)展。 2021年中國電影總票房達到472.58億元,其中國產(chǎn)電影票房為399.27億元,占總票房的84.49%;城市院線觀影人次11.67億。 全年新增銀幕6667塊,銀幕總數(shù)達到82248塊。 中國電影產(chǎn)業(yè)快速復蘇發(fā)展,全年總票房和銀幕總數(shù)繼續(xù)保持全球 。 2021年共生產(chǎn)電影故事片565部,影片總產(chǎn)量為740部。 電影局王曉暉局長強調指出: 1.電影的發(fā)展水平直觀地反映出一個 的綜合國力; 2.電影是彰顯 文化實力的重要載體,要建設文化強國,電影必須強起來; 3.電影作為深受人民群眾喜愛的文化娛樂方式,是人民群眾精神文化生活的主食,不是副食; 4.電影在文化產(chǎn)業(yè)中具有帶動引領作用,文化產(chǎn)業(yè)要成為支柱產(chǎn)業(yè),必須重視電影。 傳統(tǒng)電影拍攝方式已經(jīng)無法滿足電影行業(yè)的高速發(fā)展,未來更多的劇情和場景都將通過三維動畫來現(xiàn)實。 根據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示: 2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。 國內游戲市場銷售收入中,貢獻 者依然為自主研發(fā)游戲。2021年,自研游戲國內市場銷售收入2558.19億元,較去年增收156.27億元,同比增長6.51%,增幅同比縮減約20%。 圖片 總體而言,從過去五年發(fā)展走勢看,我國游戲出海呈現(xiàn)平穩(wěn)上升態(tài)勢,用戶下載量,使用時長和付費額度三方面均保持了穩(wěn)定增長。 中國已超越美國成為全球 游戲市場, 基于國內目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè), 對3D游戲建模師的需求將變的更大。
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