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和安琪一樣,西西(化名)也在國慶假期去公園體驗了一次戶外劇本殺。“帶著探索的好奇心,走完全場?!彼谏缃黄脚_上這樣寫道。西西去的是北京北海公園的劇本殺項目《詔書疑云》,她對時代周報記者表示,通過這種解謎和懸疑的模式,她對整個公園有了更深入的了解。不過,西西也表示,這與真正意義上的劇本殺相比,還是存在區(qū)別,劇本殺復盤解析“一般劇本殺都會有NPC和主持人,但這個沒有,只是拿到游戲包以后,根據資料包和語音導覽去進行解謎,且謎題整體偏難?!眹鴳c期間,去景區(qū)玩劇本殺,儼然已經成為一種新潮流。據同程旅行數據顯示,“十一”假期前,同程旅行平臺上關注“景區(qū)+劇本殺”的用戶顯著增加,節(jié)前一周,“劇本殺”旅游搜索熱度環(huán)比上漲120%,各大城市實景劇本殺相關景區(qū)的旅游熱度也大幅上漲。同程旅行數據顯示,“十一”前一周開封的清明上河園熱度上漲102%,北京恭王府熱度上漲67%,頤和園旅游熱度上漲55%。據了解,清明上河園內有今年大熱的電視劇《夢華錄》同款IP劇本殺《東京夢華錄》,北京恭王府也推出解謎劇本《王府迷陣》?!拔乙院筮€會去其他的公園體驗戶外劇本殺”,安琪表示,不過由于是在室外的原因,可能會等開春之后暖和一點再去。



隨后兩年,多個線上劇本殺平臺也開始陸續(xù)出現。我是謎創(chuàng)始人兼 CEO 林世豪告訴《三聲》,「我們一直都想把桌游中一些好的游戲搬到線上?!? 而大型綜藝節(jié)目的爆火為劇本殺游戲積攢了一定的熱度和粉絲群,結合對劇本殺優(yōu)質內容體驗的信心,林世豪試圖為劇本殺內容尋找更多的消費場景。2018 年 5 月,「我是謎」 app 上線,并在當年以贊助商的身份成為了《明星大偵探》第四季官方合作伙伴。 目前,「我是謎」擁有超過 100 位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,還在今年推出了「百萬獎金征集劇本」活動,鼓勵更多優(yōu)質劇本創(chuàng)作者創(chuàng)作。林世豪向《三聲》表示,自己平臺相比疫情爆發(fā)前用戶增長了 5 倍左右,并且完全零投放,純靠運營與前期宣傳。 根據「我是謎」官方提供的數據,截止到 2020 年 12 月,我是謎 app 累計注冊用戶量超過 3000 萬,用戶日均停留 94 分鐘。在今年大年初一晚上,大量涌入的劇本殺玩家甚至將「我是謎」app 擠到系統崩潰,林世豪本人也在微博表示震驚,并組織團隊火速新增了 5 臺服務器,卻依然在 40 分鐘后超過了流量報警閾值。 「劇本殺大火本質上來說和線上 app 的教育很有關系,我是謎教告訴了很多小白玩家怎么玩這個游戲?!沽质篮辣硎尽>€上的效應也為疫情結束后的導流線下奠定了基礎。 對于這家線上劇本殺平臺而言,希望通過線上流量積累,擴大品牌影響并向線下導流。據林世豪透露,目前市面上的劇本殺 app 大多都是免費,因此盡管我是謎的線上業(yè)務用戶眾多,卻并沒有盈利,主業(yè)還是「開店+ app 運營」,目前已在全國范圍內開設了 46 家直營店。已經制作六季的《明星大偵探》也開始選擇了線上+線下的發(fā)展思路。 2021 年「五一」期間,《明星大偵探》線下劇本殺門店 M-CITY 在長沙正式開啟營業(yè),店址位于長沙樂和城,這是芒果 TV 自營實景娛樂品牌的首店。以「實景探案+圓桌劇本殺」為主,M-CITY 已儲備了超過 300 個劇本,由易到難分為「不一般的經典本」、「有點東西的演繹本」、「厲害了我的沉浸本」三大類別;共有 6 個主題場景,包括中世紀歐洲、醫(yī)院等多重時空間穿插設計,并配有專門的私聊室和投票間。 根據其官方數據,在「五一」期間,門店累計體驗人數超 900 人次,總營收超過長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。在線上和線下交互的過程之中,劇本殺已經不只是一款桌游游戲,其多層次的內容價值獲得了更多的理解。 對于一些優(yōu)質內容生產者而言,劇本殺可以成為一種新的內容落地形式,而這些內容生產者的加入,也在推進劇本殺的內容升級。原創(chuàng)解謎內容廠牌驚人院就是其中的一個典型例證。 2017 年底,以公眾號為核心平臺,定位泛懸疑內容,驚人院構建了自己的世界觀,開始上傳原創(chuàng)內容,并將科幻、推理、腦洞、反轉、情感等更多元素加入其中。在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創(chuàng)解謎領域已經積累大量經驗。劇本殺復盤答案 而在懸疑、推理領域的內容積累,也使得驚人院有了為自身內容尋找消費場景與外部合作的基礎。劇本殺的作用正在于此。驚人院創(chuàng)始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發(fā)行都有,創(chuàng)作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。 在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節(jié)設置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內容產品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內容平臺,驚人院擁有上千個原創(chuàng)故事可供劇本殺開發(fā)。 在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產品,男生身著復古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內,以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經過驚人院團隊的市場調研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復合型體驗模式,相比于現行的單一體驗模式更具有競爭力。 「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣?!贵@人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發(fā)。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節(jié)上也有專人進行把關,保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創(chuàng)訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。


目前,劇本殺創(chuàng)作者想要掙錢,需要生產那些客戶愿意大量采購的爆款,非常考驗作者的創(chuàng)意、大眾喜好的拿捏,以及劇情的情緒調動能力。粗糙的劇本賺到錢的可能性正在逐漸變小。劇本發(fā)行商的賺錢邏輯大概相同,只要手上掌握足夠多的優(yōu)質作者,有大量優(yōu)質版權資源,就能賺到錢。成熟優(yōu)質的作者是劇本殺圈的稀缺資源,也是發(fā)行工作室們爭搶的對象。那些更能調動玩家情緒、更優(yōu)質用戶體驗、更有現實教育意義的劇本,更容易促使玩家消費。劇本殺復盤解析其次是開劇本殺門店的人。早年的劇本殺是個嘗鮮生意,喜歡玩桌游、密室的年輕人會因為好奇進店體驗劇本殺,你的門店覆蓋范圍有足夠多的年輕人,就會有人進店體驗。按人均150元計算,10人開本,3個小時收入1500。劇本殺線下店投入不需要太高,因為劇本可以反復使用,除去基本裝修、房租水電、人員工資,收入還是非常可觀。但開劇本殺店沒有什么門檻,老門店會面臨更多新進玩家挑戰(zhàn)。根據美團研究院的數據顯示,2018年,線下劇本殺門店數量為2400家,2019年為1.2萬家,2020年為3萬家,到了2021年4月,數量已突破4.5萬家。門店之間未來應對競爭,必須在裝修格調、劇本稀缺度、獲客方式上做更多創(chuàng)新,這也意味著高成本,行業(yè)內卷越來越嚴重。小店鋪為了降低成本會采用盜版或使用低質量劇本,低質量裝修,用戶體驗感較差。這里還要提到的一個特定角色就是劇本殺DM,可以理解為主持人,或狼人殺中的“上帝”。玩過劇本殺的人知道,DM的控場能力非常重要。怎樣引導玩家參與討論,怎樣情緒推動劇情發(fā)展,同時他的語氣措辭是否出戲,都直接影響玩家的游戲體驗。






