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“說(shuō)實(shí)話,我自己還是挺不愿意遇到學(xué)生玩家的?!奔媛氉鯠M的“95后”劇本殺愛(ài)好者雪梨(化名)表示,尤其是初中及以下的未成年玩家,思維與邏輯還未成熟,游戲體驗(yàn)其實(shí)并不好。雪梨提到,自己碰到過(guò)玩到一半學(xué)生的家長(zhǎng)過(guò)來(lái)把孩子帶走了,這樣按照規(guī)定要賠償,但學(xué)生掏不出那么多錢,家長(zhǎng)也不愿給。 還有學(xué)生全程有媽媽陪同,媽媽不算人數(shù),孩子全程在問(wèn)媽媽該怎么玩,甚至不知道他看懂了沒(méi)有?!按蠹叶际菑膶W(xué)生過(guò)來(lái)的,都知道學(xué)生在非節(jié)假日的周中,其實(shí)并沒(méi)有什么時(shí)間玩本,我們也非常支持直接禁止?!? 但雪梨同時(shí)提到,有一部分人群或許就此被劃入了“灰色地帶”,即16-18歲左右,但沒(méi)有讀高中或者大學(xué)的未成年人:“他們其實(shí)已經(jīng)步入社會(huì)經(jīng)濟(jì)獨(dú)立了,我們店里也有不少這樣的客人,會(huì)在下班后來(lái)玩本,新規(guī)對(duì)他們影響比較大。 ”至于“未成年模式”會(huì)對(duì)店家的收入帶來(lái)多大影響,雷森對(duì)中新財(cái)經(jīng)記者算了一筆賬:“以我在上海的店為例,無(wú)疫情影響下單店年流水大概是50.7萬(wàn)元,年總成本大約在29萬(wàn)-30萬(wàn)元左右。新規(guī)下來(lái),主要損失8個(gè)月周末的未成年人營(yíng)收,學(xué)生大約占周末顧客的一兩成,周末占全月?tīng)I(yíng)收的3/4,對(duì)我們單店的年損失大約在2萬(wàn)元左右,影響基本小于10%。劇本殺復(fù)盤答案 ”“相比于對(duì)時(shí)間的限制,我覺(jué)得更重要的還是對(duì)劇本內(nèi)容進(jìn)行管控。”恰如雷森所言,本次《通知》也提到,劇本娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所應(yīng)當(dāng)自經(jīng)營(yíng)之日起30個(gè)自然日內(nèi)將經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所地址以及場(chǎng)所使用的劇本腳本名稱、作者、簡(jiǎn)介、適齡范圍等信息,通過(guò)全國(guó)文化市場(chǎng)技術(shù)監(jiān)管與服務(wù)平臺(tái),報(bào)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所所在地縣級(jí)文化和旅游行政部門備案。 雷森表示,“目前小說(shuō)等文學(xué)作品,可能需要經(jīng)過(guò)出版社等層層審核。但劇本殺作者不需要任何資質(zhì),故事的世界觀設(shè)定、情節(jié)、人物等都由個(gè)人把握,甚至有些黃暴內(nèi)容,因?yàn)樗拿舾行苑炊€更受歡迎?!薄扒謾?quán)和盜版現(xiàn)象也很常見(jiàn),尤其是抄襲問(wèn)題?!崩咨f(shuō),比如看到某個(gè)劇本有一個(gè)很好的橋段或機(jī)制,作者可以把別人的創(chuàng)意直接拿過(guò)來(lái),或者僅僅是“換一個(gè)皮”,寫(xiě)在自己的劇本里也可以去賺錢。 業(yè)余兼職劇本殺劇本寫(xiě)作的伯克(化名)對(duì)記者介紹了劇本殺的創(chuàng)作流程:首先是作者創(chuàng)作出劇本,然后聯(lián)系發(fā)行,發(fā)行帶著劇本通過(guò)展會(huì)等方式與店家溝通,店家進(jìn)行劇本的選擇與購(gòu)買?!暗昙铱赡芷骄總€(gè)月要上十幾、二十個(gè)新本,自審或者備案確實(shí)會(huì)增加他們的工作量與風(fēng)險(xiǎn)。但我認(rèn)為對(duì)我們作者來(lái)說(shuō)卻是好事,一批暴力恐怖色情本會(huì)被淘汰,讓出的市場(chǎng)空間對(duì)我們是新機(jī)遇?!? 伯克提到,自己也已著手構(gòu)思一些教培、文化、歷史等立意較高的劇本。“上海去年已經(jīng)開(kāi)始報(bào)備了,目前尺度還是可以接受的,基本派一名員工去做備案即可,還沒(méi)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行審核,所以整個(gè)合規(guī)成本還是控制在很合理的范圍內(nèi)。”雷森提到。
一年前,筆者拿著薄薄幾頁(yè)劇本,試圖和朋友用線索還原一樁現(xiàn)實(shí)中并不存在的“謀殺案”。在那個(gè)寒冷的冬日,我化身“糙漢”,朋友則成了我的“敵人”,我們博弈試探,追擊真相。雖然任務(wù)失敗,但我卻開(kāi)啟了“劇本殺”游戲的新世界。根據(jù)美團(tuán)研究院的報(bào)告,2019年度“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模突破100億元,越來(lái)越多像我這樣的年輕人成為它的忠實(shí)擁躉。為什么它會(huì)這樣迷人?2016年,“劇本殺”在國(guó)內(nèi)悄然興起,劇本殺復(fù)盤解析逐步在年輕群體間普及傳播,于近年走進(jìn)大眾的視野。該游戲起源于歐美派對(duì),直譯為“謀殺之謎”,玩家由5-7人組成,根據(jù)劇本線索,在4-7小時(shí)之內(nèi)進(jìn)行推理,還原故事、完成任務(wù)。從游戲性質(zhì)出發(fā),愛(ài)推理是不少人選擇“劇本殺”的初衷。玩家化身“福爾摩斯”,通過(guò)劇本信息,拼湊故事、完成終任務(wù)。伴隨游戲深入,在迷霧般的線索中抽絲剝繭、還原真相,玩家的掌控欲和征服感會(huì)更加強(qiáng)烈。同時(shí),開(kāi)放式的獨(dú)特體驗(yàn)更讓人欲罷不能。由于劇本僅交代故事和人物背景,游戲會(huì)通過(guò)預(yù)埋節(jié)點(diǎn)的方式,讓玩家進(jìn)行選擇,推動(dòng)接下來(lái)的故事發(fā)展。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)下的選擇成就了的游戲體驗(yàn)。同時(shí),和不同小伙伴玩游戲也會(huì)擦出不一樣的故事火花?!巴评?開(kāi)放劇本”開(kāi)啟了多種可能性,讓玩家在探索的道路上停不下來(lái)。
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