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劇本殺價(jià)格優(yōu)勢(shì):同等質(zhì)量,我們有大幅的價(jià)格優(yōu)勢(shì),歡迎考察洽談。具體報(bào)價(jià)根據(jù)訂貨量電議。 訂貨保值:在價(jià)格波動(dòng)較大的時(shí)期,搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)(阜新市分公司)推出預(yù)付款保值承諾:客戶的合同預(yù)付款在交貨時(shí)遇到價(jià)格上漲,我公司按照合同約定價(jià)格付貨;遇到價(jià)格下降,我公司按照市場(chǎng)價(jià)付貨
提到作者培訓(xùn),星星哥說(shuō):“這個(gè)圈子有很多影視編劇、網(wǎng)文作者轉(zhuǎn)行過(guò)來(lái)。但他們很多人寫(xiě)出來(lái)的作品壓根不能‘玩’,變成了‘看小說(shuō)大會(huì)’,也就是人們讀完劇本后不知道干嘛,推理性,互動(dòng)性,趣味性都沒(méi)有。還有的甚至連格式都不符合要求?!?星星哥坦言:“其實(shí),一個(gè)優(yōu)質(zhì)的劇本殺,要求創(chuàng)作者掌握基本的編劇系統(tǒng)知識(shí)劇本殺復(fù)盤(pán)解析,還要求創(chuàng)作者對(duì)于游戲策劃對(duì)以及劇本殺本身有比較深的了解,同時(shí)擁有這兩種能力的成熟創(chuàng)作者市面上是不多的。” 小言現(xiàn)在作為劇本殺的發(fā)行人員,她想去做寫(xiě)作培訓(xùn),也是因?yàn)橄M麆”練⒆髡邔?duì)劇本有正確的理解,在跟發(fā)行和監(jiān)制溝通時(shí),也能有統(tǒng)一的認(rèn)知。03劇本殺長(zhǎng)存,少不了去“殺”化2021年,劇本殺行業(yè)傳出了一個(gè)又一個(gè)暴富神話,傳聞開(kāi)一家成本五萬(wàn)元左右的門(mén)店就能月入百萬(wàn),而頭部劇本殺作者月入百萬(wàn)也不是什么新鮮事。 據(jù)艾媒咨詢11月26日發(fā)布的《2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)用戶研究及標(biāo)桿企業(yè)案例分析報(bào)告》顯示,預(yù)計(jì)2022年劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)238.9億元。 2021年春天,劇本殺店野蠻生長(zhǎng),年末受疫情影響,也迎來(lái)了一波“閉店潮”。 劇本殺門(mén)店開(kāi)始被查消防、納稅等問(wèn)題。小言說(shuō):“今年10月底開(kāi)始嚴(yán)查消防,首先是從北京、上海、杭州、深圳這些地方開(kāi)始?!?
七一工作室便是提出“電影院線模式”概念的工作室,之所以叫做電影院線模式,王子瑄是想降低大眾的理解成本,“與電影院線一樣,我們?cè)诩夹g(shù)上研發(fā)了一套底層系統(tǒng),將我們自己的劇本、合作門(mén)店有機(jī)整合在一起,從而保證劇本銷(xiāo)售都是官方合作渠道,是可控的,不給盜版小店可乘之機(jī)?!苯衲陙?lái),七一工作室也是開(kāi)始應(yīng)用“分賬+限定”模式的平臺(tái)。分賬,即通過(guò)銷(xiāo)售量進(jìn)行分賬收益,劇本殺復(fù)盤(pán)解析讓上游內(nèi)容制作工作室的利益分成與下游門(mén)店銷(xiāo)售額直接掛鉤,限定,則是規(guī)定劇本銷(xiāo)售數(shù)量,縮小保護(hù)范圍,如此可保證內(nèi)容制作方的收益。雙向選擇相互信任的邏輯跑通以后,也能打破以往“門(mén)店收益100元,落到內(nèi)容制作方只有2元”的困境。與此同時(shí),七一工作室投入幾十萬(wàn)的成本用來(lái)建設(shè)電影院線小程序、劇本小程序,此舉也是行業(yè)首創(chuàng),王子瑄解釋,并不是將劇本內(nèi)容簡(jiǎn)單復(fù)制到線上,而是從內(nèi)容設(shè)計(jì)、技術(shù)手段等方面以小程序形式呈現(xiàn),這樣一來(lái),既能帶給玩家差異化的驚喜體驗(yàn),也能降低被盜版的可能性。具體來(lái)看,其創(chuàng)新體現(xiàn)在兩點(diǎn),首先是內(nèi)容上,工作室會(huì)將劇本內(nèi)容的某些關(guān)鍵環(huán)節(jié)放在小程序上,線上內(nèi)容可以隨時(shí)變化,相比傳統(tǒng)的紙質(zhì)道具更加靈活多元,增加游玩的驚喜感。再或者,玩家玩到某個(gè)互動(dòng)環(huán)節(jié)時(shí),必須要打開(kāi)官方小程序才能解鎖下一步,如果是盜版門(mén)店,就會(huì)缺少這一部分,大大降低可玩性。其次是流程創(chuàng)新,比如七一工作室今年的新本《星空美術(shù)館》,開(kāi)發(fā)出的小程序就是一張門(mén)票系統(tǒng),相當(dāng)于玩家在世界的載體,且每一個(gè)本都會(huì)做類似的創(chuàng)作,有的本在開(kāi)玩之前,會(huì)專門(mén)設(shè)置針對(duì)玩家的心理測(cè)試小程序,看他適合什么角色從而更好輔助玩家投入推理。
“因此,部分劇本殺玩家相當(dāng)珍視自己有限的游戲時(shí)間?!比绻诮M車(chē)、發(fā)車(chē)時(shí),遇到不熟悉游戲規(guī)則的新手“小白”,往往會(huì)導(dǎo)致游戲流程、時(shí)間的延長(zhǎng)。情況嚴(yán)重的甚至?xí)绊憚∏橐约皩?duì)真兇的推斷,導(dǎo)致車(chē)組“炸車(chē)”后游戲體驗(yàn)不佳(炸車(chē)即不按套路玩導(dǎo)致游戲無(wú)法正常進(jìn)行)。在部分“高玩”的眼里,花上好幾個(gè)小時(shí),玩一局有遺憾的劇本殺,劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色無(wú)異是浪費(fèi)了寶貴的時(shí)間。而自己還要花錢(qián)去陪小白們度過(guò)寶貴的幾個(gè)小時(shí),就更不劃算了?!俺死速M(fèi)時(shí)間之外,熟練的玩家往往還會(huì)錯(cuò)過(guò)劇本的劇情內(nèi)容。”璐璐無(wú)奈地說(shuō)道,對(duì)于劇本殺資深玩家而言,每個(gè)劇本只能玩一次,畢竟知道劇情了,自然也知道推理的答案,二刷沒(méi)有價(jià)值。因此,一旦組車(chē)后無(wú)論是半路“炸車(chē)”還是中途“跳車(chē) ”,玩家或多或少都已經(jīng)知道了一部分流程,大部分玩家不會(huì)花錢(qián)重玩相同的劇本,所以等于錯(cuò)失了劇本。于是,“高玩”認(rèn)為是“小白”影響了游戲體驗(yàn),浪費(fèi)時(shí)間精力與劇本的高級(jí)玩家往往會(huì)對(duì)新手產(chǎn)生怨氣。璐璐強(qiáng)調(diào),相比其它回合制的游戲,劇本殺資深玩家更會(huì)因此產(chǎn)生怨氣。久而久之,一條“鄙視鏈”在劇本殺圈子里誕生:所謂“高玩”為了避免浪費(fèi)時(shí)間,錯(cuò)失好劇本,都開(kāi)始拒絕與新手拼車(chē),更不愿意浪費(fèi)自己的精力去“培養(yǎng)”菜鳥(niǎo)。
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