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思考——劇本殺進入監(jiān)管時代 從業(yè)者該何去何從缺乏監(jiān)管是導致行業(yè)無序發(fā)展的一大誘因。好在今年6月末,文旅部、公安部等五部門聯(lián)合出臺《關于加強劇本娛樂經營場所管理的通知》(下稱:《通知》),從內容、未成年人保護、生產等多個層面,首次將劇本殺等發(fā)展快速的新業(yè)態(tài)納入管理?!锻ㄖ访鞔_了劇本殺經的營業(yè)范疇為“劇本娛樂活動”,并且不得開設在居民樓內、建筑物地下一層以下等地;同時嚴格規(guī)定了劇本內容和表演、道具服飾等必須合法合規(guī),剔除不適合未成年人的元素,并且需要對劇本腳本做適齡提示等。劇本殺復盤解析劇本殺行業(yè)正式進入監(jiān)管時代、告別野蠻生長,從業(yè)者又該何去何從呢?“針對劇本殺市場不斷擴大、魚龍混雜的現(xiàn)實,《通知》更多的是一種保護?!敝貞c市文化和旅游協(xié)會文旅教育分會秘書長張云耀認為,從業(yè)者應該主動把握機遇,為發(fā)展爭取更多的政策空間。強化內容創(chuàng)作,只有源源不斷的內容輸出,才能立于市場的不敗之地。加強行業(yè)自律,市文旅協(xié)會、市娛樂協(xié)會、市旅游商會等行業(yè)協(xié)會都已經出現(xiàn)了和劇本殺相關的行業(yè)組織,通過發(fā)揮行業(yè)協(xié)會作用,規(guī)范和引導行業(yè)發(fā)展。此外,還要服從行業(yè)監(jiān)管,只有形成監(jiān)管合力,才能保障行業(yè)的發(fā)展。從野蠻生長到有序發(fā)展,劇本殺這一新興消費業(yè)態(tài)未來將何去何從,我們拭目以待。(應受訪者要求,文中均使用化名)




對此,音派文化創(chuàng)始人音派認為,這可以通過解耦每個人的行動故事線到劇情,游戲交互不依賴某個特定對象,不同線索都可以向下推動劇情?!艾F(xiàn)在不少本子創(chuàng)作是開放性結局,甚至多有 72 種結局,玩家完全可以拿不同角色去推動,開放性結局還能規(guī)避套路化。”這個層面來看,劇本殺更像一種特色的互動文學,劇情也要為體驗服務,劇本殺復盤解析而負責講解、分發(fā)線索、串場的 DM 對整場體驗就顯得尤為重要。比如,張璠就認為,線下店的 DM、本子更新速度與客流量一定呈正相關,“回頭客要不奔本、要不奔 DM,那種低價的本子回頭客極底。”他覺得綜合來看,劇本殺行業(yè)復購率排序靠前的原因依次應該是 DM、劇本、體驗及其他。不過,DM 也面臨“巧婦難為無米之炊”的困境,尤其像劇本殺這樣的內容產業(yè)?!短迫私痔桨浮肪巹?劇本殺發(fā)行賀北辰認為,一味追求大體量本使得市場調節(jié)失靈。“很多店開的還是 2018、2019 年后的本,例如 2018 年的《窗邊的女人》《蠱魂鈴》,2019 年的《年輪》《校規(guī)》都很經典,當時本子不會一味追求體量?,F(xiàn)在店家不愿意買小體量本,那種動輒幾萬字的本才有成本感,買情感本追大體量本越發(fā)普遍,這意味著更冗長的時間成本,無疑會勸退一些玩家,甚至產生厭倦情緒?!毙屡d行業(yè)都會經歷泥沙俱下,被年輕人厭倦才是危險信號。



從劇本殺游戲內部機制來看,其本質是一種去中心的會議,也就是除了主持人以外,游戲過程中每一位玩家都有平等的發(fā)言權。 與此同時,劇本殺的“劇本”也就是小說的敘事邏輯是線性的,但實際游戲的過程更多依靠空間邏輯來進行,在相對靜止的時刻中,玩家通過每一個角色對自身故事在人物心理、動作以及場景的展示,終推理分析形成完整的人物關系網絡和案件發(fā)生前后故事的全貌。 由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權,充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求。當我們關注到游戲中的個體,劇本殺之所以能產生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。 “扮演”一個與自己身處不同時空設定中的人物,玩家“入戲”的過程也是角色與自我對話、進行主體性發(fā)現(xiàn)的過程。玩家對角色的扮演不完全是戲劇化的,因為表演只是作為推理兇手過程的輔助環(huán)節(jié)出現(xiàn)的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基礎上、通過表演能力再一次生產出來的角色形象,也就是真實自我與虛擬自我相結合的產物。 可以說,這種表演是一種“自戀式”的表演,玩家將自己的情感、觀點、態(tài)度借由角色抒發(fā)出來,在劇本殺所建構的無限接近真實的虛擬世界中,玩家可以暫時逃避日常公共社交的一切顧忌進行自由地表達。劇本殺作為一場療愈孤獨的角色扮演,本質上是一場幻夢,它似乎為當代的孤獨個體們提供了一種走出私人領域、進入社會性交流的形式,但實際上這種社會性交流是虛構的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。劇本殺復盤答案 或許當下的年輕人的確需要這種短暫的逃避,但是伴隨著幾年的發(fā)展,作為劇本殺核心的“劇本”如今更多地走向創(chuàng)造性乏力的境況。劇本殺所帶來的刺激來源于真相逐步揭示的游戲過程,因此對于玩家來說,每一個劇本都是一次性的,在這個意義上劇本殺的敘事性與游戲性是割裂的,無論敘事本身如何光怪陸離,終的所謂作案手法無非是“三刀兩毒”。 除此之外,劇本殺將現(xiàn)實生活的方方面面納入虛構空間中,也會對真實案例或社會事件進行改編,生活娛樂化與對嚴肅、復雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實現(xiàn)與公共領域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。 近日,為規(guī)范“劇本殺”“密室逃脫”等劇本娛樂經營活動,文化和旅游部等五部門研究起草《關于規(guī)范劇本娛樂經營活動的通知(征求意見稿)》(以下簡稱“征求意見稿”),擬從備案管理、內容管理、未成年人保護等多個角度規(guī)范行業(yè)發(fā)展。 這將是全國性的劇本殺、密室逃脫管理規(guī)范。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的報告,2021年劇本娛樂經營活動預計規(guī)模達到170億元,同比增長率將上升到45%。在需求推動下,中國劇本娛樂經營門店快速擴張,部分劇本娛樂企業(yè)已經拿到首輪投資,行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)壯大,預計到2022年中國劇本娛樂活動行業(yè)市場規(guī)模將增至238.9億元。 快速增長的劇本娛樂活動在不少人眼里仍是一個小眾行業(yè),但作為從業(yè)者、消費者都是以Z世代為主的新興行業(yè),劇本娛樂活動對新一代年輕人正產生不容忽視的影響。征求意見稿發(fā)布后,這個小眾行業(yè)將面臨怎樣的合規(guī)監(jiān)管?南都灣財社記者采訪了多位從業(yè)者、專家和行業(yè)組織負責人,對征求意見稿進行詳細解讀。




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