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建廠以來,搜【聚狼劇本殺】獲取復盤(南陽市分公司)十分重視人才培養(yǎng)與科技進步,先后與六家大專院校和科研機構(gòu)建立了長期技術(shù)合作關(guān)系,旨在不斷提高 劇本殺產(chǎn)品科技含量,增強企業(yè)發(fā)展后勁。我們十分重視 劇本殺產(chǎn)品的升級換代和新產(chǎn)品開發(fā)。面對激烈的市場競爭,企業(yè)始終堅持“質(zhì)量保證、用戶至上”的宗旨,確保以高質(zhì)量的 劇本殺產(chǎn)品、周到的服務、及時的交貨、合理的價格贏得用戶的信賴。



入行兩個月后,我很快完成了個劇本殺作品的創(chuàng)作,總共六萬字,是常規(guī)的現(xiàn)代懸疑推理題材,有同行看過其中某個角色的內(nèi)容,紛紛夸贊文筆不錯,劇本店的合作伙伴也很支持我的劇本殺創(chuàng)作事業(yè),替我約來了資深店家測試。然而測試結(jié)束后,原本信心滿滿的我卻被潑了一盆冷水,測本的店家表示,我的作品故事老套、劇本殺復盤解析邏輯過于簡單,這樣的劇本,現(xiàn)在早已被市場淘汰。看著自己廢寢忘食精心打磨的作品淪為一堆廢紙,我有些氣餒,也切身體會到其實寫劇本殺沒有想象的那么簡單,“百萬作者”并不是人人都能當?shù)?。不過我很快就調(diào)整好了心態(tài),個作品雖然失敗,但至少邁出了步,聽取了大家的意見后,我決定重新選材,從當時流行的古風微恐題材劇本殺入手。幾乎沒有間歇,我很快投入到新作品的創(chuàng)作中,比起個作品,我的第二個作品有了不小的進步,在邀請玩家測試后,我開始認真對作品進行打磨,比起寫作,更讓我苦惱的是,每次測試后都能收到玩家不同的反饋意見,我也只能對作品不斷的修改。在測試了五次后,我鼓起勇氣將作品投稿到本地的一家知名劇本發(fā)行工作室,因為在同一個地區(qū),工作室很快就為我的作品安排了測試。參加這次測試的,除了發(fā)行工作室的負責人,還有一位知名劇本殺作者無心。這個與我年齡相仿,看起來像個宅男的作者,是早一批加入劇本殺創(chuàng)作,劇本圈中有名的“百萬大神”。




從劇本殺游戲內(nèi)部機制來看,其本質(zhì)是一種去中心的會議,也就是除了主持人以外,游戲過程中每一位玩家都有平等的發(fā)言權(quán)。 與此同時,劇本殺的“劇本”也就是小說的敘事邏輯是線性的,但實際游戲的過程更多依靠空間邏輯來進行,在相對靜止的時刻中,玩家通過每一個角色對自身故事在人物心理、動作以及場景的展示,終推理分析形成完整的人物關(guān)系網(wǎng)絡和案件發(fā)生前后故事的全貌。 由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權(quán),充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求。當我們關(guān)注到游戲中的個體,劇本殺之所以能產(chǎn)生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。 “扮演”一個與自己身處不同時空設定中的人物,玩家“入戲”的過程也是角色與自我對話、進行主體性發(fā)現(xiàn)的過程。玩家對角色的扮演不完全是戲劇化的,因為表演只是作為推理兇手過程的輔助環(huán)節(jié)出現(xiàn)的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基礎上、通過表演能力再一次生產(chǎn)出來的角色形象,也就是真實自我與虛擬自我相結(jié)合的產(chǎn)物。 可以說,這種表演是一種“自戀式”的表演,玩家將自己的情感、觀點、態(tài)度借由角色抒發(fā)出來,在劇本殺所建構(gòu)的無限接近真實的虛擬世界中,玩家可以暫時逃避日常公共社交的一切顧忌進行自由地表達。劇本殺作為一場療愈孤獨的角色扮演,本質(zhì)上是一場幻夢,它似乎為當代的孤獨個體們提供了一種走出私人領域、進入社會性交流的形式,但實際上這種社會性交流是虛構(gòu)的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。劇本殺復盤答案 或許當下的年輕人的確需要這種短暫的逃避,但是伴隨著幾年的發(fā)展,作為劇本殺核心的“劇本”如今更多地走向創(chuàng)造性乏力的境況。劇本殺所帶來的刺激來源于真相逐步揭示的游戲過程,因此對于玩家來說,每一個劇本都是一次性的,在這個意義上劇本殺的敘事性與游戲性是割裂的,無論敘事本身如何光怪陸離,終的所謂作案手法無非是“三刀兩毒”。 除此之外,劇本殺將現(xiàn)實生活的方方面面納入虛構(gòu)空間中,也會對真實案例或社會事件進行改編,生活娛樂化與對嚴肅、復雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實現(xiàn)與公共領域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。 近日,為規(guī)范“劇本殺”“密室逃脫”等劇本娛樂經(jīng)營活動,文化和旅游部等五部門研究起草《關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動的通知(征求意見稿)》(以下簡稱“征求意見稿”),擬從備案管理、內(nèi)容管理、未成年人保護等多個角度規(guī)范行業(yè)發(fā)展。 這將是全國性的劇本殺、密室逃脫管理規(guī)范。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的報告,2021年劇本娛樂經(jīng)營活動預計規(guī)模達到170億元,同比增長率將上升到45%。在需求推動下,中國劇本娛樂經(jīng)營門店快速擴張,部分劇本娛樂企業(yè)已經(jīng)拿到首輪投資,行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)壯大,預計到2022年中國劇本娛樂活動行業(yè)市場規(guī)模將增至238.9億元。 快速增長的劇本娛樂活動在不少人眼里仍是一個小眾行業(yè),但作為從業(yè)者、消費者都是以Z世代為主的新興行業(yè),劇本娛樂活動對新一代年輕人正產(chǎn)生不容忽視的影響。征求意見稿發(fā)布后,這個小眾行業(yè)將面臨怎樣的合規(guī)監(jiān)管?南都灣財社記者采訪了多位從業(yè)者、專家和行業(yè)組織負責人,對征求意見稿進行詳細解讀。




在集中討論時把自己的角色名字替換成“我”;在想不起來內(nèi)容時告訴大家“我回憶回憶”、“我仔細想想”,而不是“等我看看本”。在推兇時用自己的邏輯推理打動對方,而不是說“我本里就這么寫的”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色嘗試在閱讀劇本時,把文字變成圖像記在腦海中,像看小說一樣在腦海中模擬場景。然后把本一合,想不起來的時候翻開看看。但這要求前期一定要認真讀本才行。在游戲剛剛開始的時候你可能會有很多記不住的故事,但隨著游戲進程的推理,這些故事一定會變成你自己的回憶。我至今認為,劇本殺還原故事大于推兇。每個人的任務里都或多或少有一些需要自己隱瞞的內(nèi)容。但有時適當?shù)耐嘎妒怯欣谟螒蜻M程發(fā)展的。除非你是兇手,兇手不能自爆,要嘗試洗清自己的嫌疑,其余的所有支線任務,都是來幫助你增強游戲體驗感,你要盡力去完成。但當證據(jù)已經(jīng)拍在你面前,且你的隊友已經(jīng)把你盤得明明白白的時候,你是可以適當承認,并細化故事內(nèi)容的,以此來推動整個故事的發(fā)展。
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