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小易同學(xué)供職的NINES推理館同樣服務(wù)過(guò)包括周迅等在內(nèi)的一線明星藝人。該店不僅接待明星大咖的私下聚會(huì),魏大勛、阿雅、李雪琴等一眾藝人也曾在此進(jìn)行綜藝節(jié)目錄制。小易同學(xué)表示,為了保持游戲正常進(jìn)行以及玩家沉浸體驗(yàn)的效果,無(wú)論是同場(chǎng)玩家還是工作人員,手機(jī)都會(huì)暫時(shí)寄存在前臺(tái),徹底防止偷拍。再加上場(chǎng)館內(nèi)是24小時(shí)無(wú)死角的監(jiān)控,后臺(tái)工作人員在督查過(guò)程中發(fā)現(xiàn)任何不良情況都會(huì)立刻制止。如此從源頭開(kāi)始切斷玩家隱私泄露可能,是他們服務(wù)的亮點(diǎn)之一。私人體驗(yàn)也好,節(jié)目錄制也罷,他們都強(qiáng)調(diào)保護(hù)藝人隱私。劇本殺復(fù)盤(pán)解析對(duì)于楊穎玩血染鐘樓抽煙的視頻流出,上述兩位業(yè)內(nèi)人士不約而同地認(rèn)為,這只是偶然事件,不能代表整個(gè)行業(yè)對(duì)于客戶隱私保護(hù)的水平。二 不管是玩家、工作人員,都應(yīng)該做好隱私保護(hù)楊穎抽煙視頻的流出,一定程度上為門(mén)店敲響了警鐘。在我們采訪過(guò)程中,不少劇本殺店家表示將以此為鑒,加強(qiáng)對(duì)工作人員的培訓(xùn)。無(wú)論是對(duì)于明星玩家還是普通玩家,工作人員都應(yīng)該尊重他們的隱私。從面試到入職,將在已有基礎(chǔ)上著重加強(qiáng)員工對(duì)客戶隱私保護(hù)的培訓(xùn),進(jìn)一步補(bǔ)充員工守則。明確規(guī)定所有工作人員不得私自添加任何,在游戲中發(fā)生的所有事情,不得以任何形式留存。
開(kāi)始,所謂的內(nèi)卷,還是發(fā)生在劇本創(chuàng)作的領(lǐng)域里。根據(jù)劇本殺編劇的分成模式,大部分作者按照稿費(fèi)+銷(xiāo)售數(shù)據(jù)分成,四六、五五都有。比如一個(gè)本子單店采購(gòu)成本500,全國(guó)賣(mài)了5000套,作者至少能分到百萬(wàn)。所以,這兩年劇本殺行業(yè)不乏一個(gè)本子賣(mài)幾百萬(wàn)的造富神話被報(bào)道。聽(tīng)起來(lái)很賺錢(qián)。而專(zhuān)業(yè)編劇在自己傳統(tǒng)的影視領(lǐng)域,幾乎處于等的位置。在一個(gè)影視項(xiàng)目里,毫無(wú)演技的流量明星,會(huì)分走絕大部分的拍攝經(jīng)費(fèi)。于是越來(lái)越多的專(zhuān)業(yè)編劇,開(kāi)始加入到行業(yè)中。因此,到了現(xiàn)在,不計(jì)其數(shù)的新劇本,正泉涌般出現(xiàn)劇本殺復(fù)盤(pán)解析。數(shù)據(jù)顯示,2020年全國(guó)舉辦的劇本殺展會(huì)就達(dá)18場(chǎng),2021年10月前排期的展會(huì)16場(chǎng),而且還在持續(xù)增加中,按照每期展會(huì)新本量100-200部計(jì)算,僅2020一年的新本量約2000-3000部左右。劇本的題材、角色、情節(jié)反轉(zhuǎn)、游玩時(shí)常都在以周為單位地更新,而邏輯上一個(gè)小小的漏洞,也許就會(huì)成為一個(gè)劇本在某天登上《年度坑劇本,千萬(wàn)別玩》的原因。當(dāng)初小光找來(lái)的作者,他們本身并不是十分專(zhuān)業(yè)。為了趕上專(zhuān)業(yè)化的趨勢(shì),有一個(gè)比較年輕的作者,一年把名偵探柯南的全集漫畫(huà)來(lái)回地看了好幾遍,學(xué)習(xí)里面的故事線,再把里面的作案手法改換一下,加入他自己的本里。專(zhuān)業(yè)化程度高了以后,人們開(kāi)始為劇本設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)。一個(gè)好的劇本,就像一個(gè)明星一樣,所有人都會(huì)慕名去玩;而沒(méi)有買(mǎi)到好劇本的店,成為了劇本殺浪潮中段下沉曲線。
隨著從業(yè)者數(shù)量暴增,行業(yè)不可避免地內(nèi)卷起來(lái),所有人都在圍繞著RPG游戲的體驗(yàn)感下功夫。比較常見(jiàn)的方式是做實(shí)景,也就是像《明星大偵探》中的場(chǎng)景一樣,案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的陳設(shè)布置和線索都是實(shí)物,推理依靠對(duì)實(shí)物的搜索。 玩家需要更換門(mén)店提供的服裝來(lái)貼合游戲角色,并按照指引完成任務(wù)。這種游戲方式體驗(yàn)感強(qiáng)而直接,深受玩家喜愛(ài)。 2021年北京某新開(kāi)的實(shí)景推理館上線了6個(gè)主題,平均價(jià)格在358-428元之間,游戲時(shí)長(zhǎng)4小時(shí)左右,目前周五晚場(chǎng)及周末兩天幾乎是全部爆滿狀態(tài),連次周周末都很難預(yù)訂。實(shí)景越做越華麗,價(jià)格也水漲船高,在一線城市玩家還能夠承受,在更下沉的市場(chǎng)中則沒(méi)那么受歡迎。3萬(wàn)家門(mén)店中,絕大多數(shù)都是非實(shí)景劇本殺,也叫桌面劇本殺。 這更接近桌面游戲的狀態(tài),所有劇本都以文字形式呈現(xiàn),線索也大多是圖文線索卡。想在桌面劇本殺的激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,門(mén)店可謂各有奇招,主要在換裝、演繹、推理難度及時(shí)長(zhǎng)方面。玩劇本的房間場(chǎng)景無(wú)法重新裝潢,就以更換服裝作為“半實(shí)景”的噱頭,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演繹來(lái)營(yíng)造代入感。 有些主打情感的劇本,一場(chǎng)游戲5-6個(gè)小時(shí),可能需要七八位工作人員扮演NPC與玩家互動(dòng)和演繹。如果是恐怖主題劇本,店家則會(huì)利用燈光、音效來(lái)營(yíng)造恐怖氛圍,還會(huì)安排工作人員“扮鬼”,設(shè)計(jì)一系列嚇唬玩家的環(huán)節(jié)。比如知名硬核恐怖本《持斧奧夫》,有的店家會(huì)使用真斧頭或豬內(nèi)臟作為道具來(lái)恐怖感。 新店則會(huì)以全息投影、VR這些方式讓玩家更沉浸。更接近劇本殺內(nèi)核的是硬核推理主題劇本,發(fā)行工作室和門(mén)店往往會(huì)標(biāo)榜難度與時(shí)長(zhǎng)。2020年的盒裝劇本《七個(gè)密室》在當(dāng)時(shí)劇本普遍時(shí)長(zhǎng)4小時(shí)的情況下創(chuàng)造了7小時(shí)以上的游戲時(shí)長(zhǎng),很快就火遍劇本殺圈。有不少門(mén)店趁勢(shì)營(yíng)銷(xiāo),推出X小時(shí)內(nèi)完成游戲就免單/半價(jià)的活動(dòng)。 而2021年超過(guò)6小時(shí)的劇本遍地都是,被稱(chēng)為“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戲時(shí)長(zhǎng)為10小時(shí),《賢者之石2》則要13小時(shí)起步。然而,這種“內(nèi)卷”,玩家并非全盤(pán)接受。場(chǎng)景布置和工作人員越多,就意味著游戲成本越高,玩家需要承擔(dān)的價(jià)格也更高。 2020年以前,一線城市盒裝劇本單人價(jià)格一般在98-128元,二三線城市則在58-88元?,F(xiàn)在,一線城市普遍價(jià)格為128-168元,二三線城市則在68-108元??墒?,想要留住老玩家,門(mén)店似乎又不得不“卷”。隨著玩家玩過(guò)的劇本增多,求新、求突破是常見(jiàn)心態(tài)。高級(jí)玩家對(duì)劇本質(zhì)量要求更高,消化劇本速度快,很難跟新玩家同場(chǎng)游戲。 店家是否能平衡拉新與留存,控制購(gòu)買(mǎi)新劇本的成本,也是需要考慮的問(wèn)題。據(jù)了解,目前開(kāi)設(shè)一家劇本殺門(mén)店成本在20萬(wàn)-100萬(wàn)元不等。除了房租、裝修費(fèi)用外,主要成本在聘請(qǐng)DM(游戲主持人)和購(gòu)買(mǎi)劇本上。 按開(kāi)店時(shí)30個(gè)盒裝劇本計(jì)算,成本1.5萬(wàn)元,此后每月至少需要購(gòu)買(mǎi)2-4個(gè)新劇本。如果希望購(gòu)買(mǎi)城市限定劇本來(lái)競(jìng)爭(zhēng)力,年均購(gòu)買(mǎi)劇本費(fèi)用在4萬(wàn)元以上。一線城市的門(mén)店房間數(shù)量一般在4-10間不等,客單價(jià)平均為150元,每場(chǎng)游戲6-8人。營(yíng)業(yè)情況較好的店鋪周末每個(gè)房間能開(kāi)2場(chǎng)游戲,周五晚滿場(chǎng),而其余工作日空房率在80%左右。 也就是說(shuō),一家擁有4個(gè)房間的小型門(mén)店,月流水8萬(wàn)元以上,年盈利30萬(wàn)元以上。但不同劇本殺店帶給玩家的感受差異巨大。有口碑的店周末往往爆滿,一場(chǎng)難求,預(yù)訂場(chǎng)次甚至要靠類(lèi)似搶票的形式;有的店卻門(mén)可羅雀,周末都只有一兩場(chǎng)顧客。劇本殺復(fù)盤(pán)答案 劇本殺玩的是體驗(yàn)感,體驗(yàn)感卻又非常個(gè)人化,線下劇本殺甚至無(wú)法做到標(biāo)準(zhǔn)化,這也限制了它門(mén)店的盈利規(guī)模。同樣的劇本,不同店有不同裝修、不同開(kāi)法,DM可能每場(chǎng)狀態(tài)不同,同場(chǎng)玩家狀態(tài)不同,甚至玩家自己的狀態(tài)也不可控。這造成了如果門(mén)店擴(kuò)張,同一品牌的新店和老店發(fā)展差異也會(huì)極大。 據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2020年中國(guó)國(guó)內(nèi)劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)模為117.4億元,2021年為170.2億元,2022年有望增至238.9億元,增長(zhǎng)超過(guò)40%。需要明確的是,即便我們假定該數(shù)據(jù)靠譜可信,這塊市場(chǎng)對(duì)照同期激增的入局者數(shù)量也委實(shí)算不上很大,而且隨著行業(yè)內(nèi)卷化日趨嚴(yán)重,大浪淘沙會(huì)更進(jìn)一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數(shù)。 充滿了懸疑與推理魅力的劇本殺滿足了人們社交、扮演、情緒宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人認(rèn)為它接近于心理治療中的心理劇,能夠幫助參與者關(guān)注內(nèi)心感覺(jué),解決心理問(wèn)題。從游戲形式來(lái)說(shuō),它未來(lái)可期,還有很大的發(fā)展空間,但如何規(guī)范化、規(guī)模化地持久發(fā)展,是整個(gè)行業(yè)亟待解決的大問(wèn)題。
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