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小易同學供職的NINES推理館同樣服務(wù)過包括周迅等在內(nèi)的一線明星藝人。該店不僅接待明星大咖的私下聚會,魏大勛、阿雅、李雪琴等一眾藝人也曾在此進行綜藝節(jié)目錄制。小易同學表示,為了保持游戲正常進行以及玩家沉浸體驗的效果,無論是同場玩家還是工作人員,手機都會暫時寄存在前臺,徹底防止偷拍。再加上場館內(nèi)是24小時無死角的監(jiān)控,后臺工作人員在督查過程中發(fā)現(xiàn)任何不良情況都會立刻制止。如此從源頭開始切斷玩家隱私泄露可能,是他們服務(wù)的亮點之一。私人體驗也好,節(jié)目錄制也罷,他們都強調(diào)保護藝人隱私。劇本殺復盤解析對于楊穎玩血染鐘樓抽煙的視頻流出,上述兩位業(yè)內(nèi)人士不約而同地認為,這只是偶然事件,不能代表整個行業(yè)對于客戶隱私保護的水平。二 不管是玩家、工作人員,都應(yīng)該做好隱私保護楊穎抽煙視頻的流出,一定程度上為門店敲響了警鐘。在我們采訪過程中,不少劇本殺店家表示將以此為鑒,加強對工作人員的培訓。無論是對于明星玩家還是普通玩家,工作人員都應(yīng)該尊重他們的隱私。從面試到入職,將在已有基礎(chǔ)上著重加強員工對客戶隱私保護的培訓,進一步補充員工守則。明確規(guī)定所有工作人員不得私自添加任何,在游戲中發(fā)生的所有事情,不得以任何形式留存。



開始,所謂的內(nèi)卷,還是發(fā)生在劇本創(chuàng)作的領(lǐng)域里。根據(jù)劇本殺編劇的分成模式,大部分作者按照稿費+銷售數(shù)據(jù)分成,四六、五五都有。比如一個本子單店采購成本500,全國賣了5000套,作者至少能分到百萬。所以,這兩年劇本殺行業(yè)不乏一個本子賣幾百萬的造富神話被報道。聽起來很賺錢。而專業(yè)編劇在自己傳統(tǒng)的影視領(lǐng)域,幾乎處于等的位置。在一個影視項目里,毫無演技的流量明星,會分走絕大部分的拍攝經(jīng)費。于是越來越多的專業(yè)編劇,開始加入到行業(yè)中。因此,到了現(xiàn)在,不計其數(shù)的新劇本,正泉涌般出現(xiàn)劇本殺復盤解析。數(shù)據(jù)顯示,2020年全國舉辦的劇本殺展會就達18場,2021年10月前排期的展會16場,而且還在持續(xù)增加中,按照每期展會新本量100-200部計算,僅2020一年的新本量約2000-3000部左右。劇本的題材、角色、情節(jié)反轉(zhuǎn)、游玩時常都在以周為單位地更新,而邏輯上一個小小的漏洞,也許就會成為一個劇本在某天登上《年度坑劇本,千萬別玩》的原因。當初小光找來的作者,他們本身并不是十分專業(yè)。為了趕上專業(yè)化的趨勢,有一個比較年輕的作者,一年把名偵探柯南的全集漫畫來回地看了好幾遍,學習里面的故事線,再把里面的作案手法改換一下,加入他自己的本里。專業(yè)化程度高了以后,人們開始為劇本設(shè)置獎項。一個好的劇本,就像一個明星一樣,所有人都會慕名去玩;而沒有買到好劇本的店,成為了劇本殺浪潮中段下沉曲線。




隨著從業(yè)者數(shù)量暴增,行業(yè)不可避免地內(nèi)卷起來,所有人都在圍繞著RPG游戲的體驗感下功夫。比較常見的方式是做實景,也就是像《明星大偵探》中的場景一樣,案發(fā)現(xiàn)場的陳設(shè)布置和線索都是實物,推理依靠對實物的搜索。 玩家需要更換門店提供的服裝來貼合游戲角色,并按照指引完成任務(wù)。這種游戲方式體驗感強而直接,深受玩家喜愛。 2021年北京某新開的實景推理館上線了6個主題,平均價格在358-428元之間,游戲時長4小時左右,目前周五晚場及周末兩天幾乎是全部爆滿狀態(tài),連次周周末都很難預訂。實景越做越華麗,價格也水漲船高,在一線城市玩家還能夠承受,在更下沉的市場中則沒那么受歡迎。3萬家門店中,絕大多數(shù)都是非實景劇本殺,也叫桌面劇本殺。 這更接近桌面游戲的狀態(tài),所有劇本都以文字形式呈現(xiàn),線索也大多是圖文線索卡。想在桌面劇本殺的激烈競爭中脫穎而出,門店可謂各有奇招,主要在換裝、演繹、推理難度及時長方面。玩劇本的房間場景無法重新裝潢,就以更換服裝作為“半實景”的噱頭,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演繹來營造代入感。 有些主打情感的劇本,一場游戲5-6個小時,可能需要七八位工作人員扮演NPC與玩家互動和演繹。如果是恐怖主題劇本,店家則會利用燈光、音效來營造恐怖氛圍,還會安排工作人員“扮鬼”,設(shè)計一系列嚇唬玩家的環(huán)節(jié)。比如知名硬核恐怖本《持斧奧夫》,有的店家會使用真斧頭或豬內(nèi)臟作為道具來恐怖感。 新店則會以全息投影、VR這些方式讓玩家更沉浸。更接近劇本殺內(nèi)核的是硬核推理主題劇本,發(fā)行工作室和門店往往會標榜難度與時長。2020年的盒裝劇本《七個密室》在當時劇本普遍時長4小時的情況下創(chuàng)造了7小時以上的游戲時長,很快就火遍劇本殺圈。有不少門店趁勢營銷,推出X小時內(nèi)完成游戲就免單/半價的活動。 而2021年超過6小時的劇本遍地都是,被稱為“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戲時長為10小時,《賢者之石2》則要13小時起步。然而,這種“內(nèi)卷”,玩家并非全盤接受。場景布置和工作人員越多,就意味著游戲成本越高,玩家需要承擔的價格也更高。 2020年以前,一線城市盒裝劇本單人價格一般在98-128元,二三線城市則在58-88元?,F(xiàn)在,一線城市普遍價格為128-168元,二三線城市則在68-108元??墒?,想要留住老玩家,門店似乎又不得不“卷”。隨著玩家玩過的劇本增多,求新、求突破是常見心態(tài)。高級玩家對劇本質(zhì)量要求更高,消化劇本速度快,很難跟新玩家同場游戲。 店家是否能平衡拉新與留存,控制購買新劇本的成本,也是需要考慮的問題。據(jù)了解,目前開設(shè)一家劇本殺門店成本在20萬-100萬元不等。除了房租、裝修費用外,主要成本在聘請DM(游戲主持人)和購買劇本上。 按開店時30個盒裝劇本計算,成本1.5萬元,此后每月至少需要購買2-4個新劇本。如果希望購買城市限定劇本來競爭力,年均購買劇本費用在4萬元以上。一線城市的門店房間數(shù)量一般在4-10間不等,客單價平均為150元,每場游戲6-8人。營業(yè)情況較好的店鋪周末每個房間能開2場游戲,周五晚滿場,而其余工作日空房率在80%左右。 也就是說,一家擁有4個房間的小型門店,月流水8萬元以上,年盈利30萬元以上。但不同劇本殺店帶給玩家的感受差異巨大。有口碑的店周末往往爆滿,一場難求,預訂場次甚至要靠類似搶票的形式;有的店卻門可羅雀,周末都只有一兩場顧客。劇本殺復盤答案 劇本殺玩的是體驗感,體驗感卻又非常個人化,線下劇本殺甚至無法做到標準化,這也限制了它門店的盈利規(guī)模。同樣的劇本,不同店有不同裝修、不同開法,DM可能每場狀態(tài)不同,同場玩家狀態(tài)不同,甚至玩家自己的狀態(tài)也不可控。這造成了如果門店擴張,同一品牌的新店和老店發(fā)展差異也會極大。 據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2020年中國國內(nèi)劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)模為117.4億元,2021年為170.2億元,2022年有望增至238.9億元,增長超過40%。需要明確的是,即便我們假定該數(shù)據(jù)靠譜可信,這塊市場對照同期激增的入局者數(shù)量也委實算不上很大,而且隨著行業(yè)內(nèi)卷化日趨嚴重,大浪淘沙會更進一步,而留到真正能夠切分到大塊蛋糕的只能是其中的少數(shù)。 充滿了懸疑與推理魅力的劇本殺滿足了人們社交、扮演、情緒宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人認為它接近于心理治療中的心理劇,能夠幫助參與者關(guān)注內(nèi)心感覺,解決心理問題。從游戲形式來說,它未來可期,還有很大的發(fā)展空間,但如何規(guī)范化、規(guī)模化地持久發(fā)展,是整個行業(yè)亟待解決的大問題。


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